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TOPIC / ARCHIVE

ES Modules

ES Modules에 관한 기록과 분석.

1편의 기록

  1. 01

    게임을 아홉 개로 늘려도 로비가 가벼운 이유 — Direct Play의 게임 모듈 구조

    Direct Play가 게임 10개를 하나의 로비에서 다루기 위해 만든 카탈로그와 지연 로딩 레지스트리, 게임 모듈 계약, 순수 로직 분리를 설명합니다. 독립 앱 두 개를 같은 계약에 맞춰 옮긴 코드도 다룹니다.